Zawartość
- Historia armat i kul armatnich
- Równania ruchu Newtona
- Uruchomienie horyzontalne
- Gra Virtual Cannonballs
Kule armatnie mogą być przeszłością wojennych ludzi, ale nietrudno wyobrazić sobie strach na widok 40-funtowego metalowego pocisku skierowanego w stronę twojego statku, niezdolnego powiedzieć przez kilka bolesnych chwil, czy znajdzie śmiertelny ślad.
Oprócz bycia pirackimi legendami i znaczącej funkcji w grach wideo, w tym niektórych z pierwszych domowych gier lat 80., kule armatnie stanowią doskonałą lekcję fizyki podstawowego ruchu pocisków.
Jednak zamiast złotych dublonów twój „skarb” przyjdzie w postaci ulepszonych umiejętności rozwiązywania podstawowych problemów balistycznych.
Historia armat i kul armatnich
Obecnie nie można znaleźć armat ani kul armatnich na sprzedaż w lokalnym sklepie z dużymi skrzynkami, ale był czas, kiedy posiadanie dobrej armaty pod ręką było ważne dla grupy osób, które posiadały lub chciały posiadać wiele cennych nieruchomości . Armaty były kiedyś bardzo skuteczne w powstrzymywaniu złodziei lub, alternatywnie, ułatwiając im kierowanie wątpliwym handlem.
Jak można się spodziewać, tak naprawdę nie ma czegoś takiego jak „typowa” waga kuli armatniej. Aby uzyskać ogólny pomysł, brytyjskie siły dawnych kulek armatnich były w dyskretnych masach od około 4 funtów do około 42 funtów. Ponieważ były one wykonane z żelaza, typowa gęstość wynosiła około 7860 kg / m3. To około osiem razy gęstsze niż woda.
Równania ruchu Newtona
Geniusz z XVII wieku, Izaak Newton, zrobił wiele rzeczy, w tym wynalazł wiele metod współczesnego rachunku różniczkowego. Być może jednak jego największym wyczynem było wyprowadzenie równań matematycznych rządzących zachowaniem obiektów poddanych wpływowi grawitacji i innych sił.
Ogólne rozwiązanie dla pozycji poziomej x, prędkość przeciwko i przyspieszenie za obiektu w czasie t jest:
x (t) = x0+ v0t + (1/2) przy2
Można to połączyć z innymi równaniami ruchu w celu uzyskania powiązanych wyrażeń.
Uruchomienie horyzontalne
Zauważ, że gdy wystrzelisz kulę armatnią na odległość pod danym kątem, działa ona pod wpływem grawitacji dokładnie w taki sam sposób, jak gdyby zrzuciłaś ją ze szczytu budynku. Oznacza to, że jeśli wystrzelisz kulę armatnią z wystarczającą siłą, aby wznieść ją na wysokość 100 stóp, spadnie ona na ziemię równie szybko, jeśli porusza się poziomo podczas upadku, jak spadnie, jeśli spadnie.
Jedną z kluczowych wielkości jest zasięglub maksymalną odległość, jaką może pokonać kula armatnia. Jest to funkcja prędkości początkowej przeciwko0 i kąt startu θ:
R = / g
Gra Virtual Cannonballs
Zabawa w grę online z wystrzeliwaniem kul armatnich sama w sobie nie uczyni cię ekspertem fizyki ani balistyki. Daje to jednak szansę na poznanie, w jaki sposób wielkość i kierunek zmian kąta wystrzelenia i prędkości mogą wpływać na ostateczną ścieżkę pocisku oraz w jaki sposób wcześni wojownicy nauczyli się również rozliczać z własnych błędów w przebieg ich wojowniczych „eksperymentów”.
Zobacz Zasoby, aby zobaczyć przykład prostej gry z wystrzeliwaniem pocisków, która pozwala precyzyjnie wprowadzić parametry wystrzeliwania i obserwować, co się stanie, gdy wystrzelisz inną kulę armatnią w dół.