Zawartość
- Praca, energia i siła
- Podstawy prostych maszyn
- Przewaga mechaniczna
- Przedstawiamy dźwignię
- Klasy dźwigni
- Dźwignie fizjologiczne i anatomiczne
- Problem z próbką dźwigni
- Zaleta mechaniczna: koło pasowe
- Koło pasowe
- Problem z próbką koła pasowego
- Kalkulator przewagi mechanicznej
Gdy ktoś poprosi Cię o rozważenie koncepcji maszyna w XXI wieku jest to wirtualny, biorąc pod uwagę, że każdy obraz, który wskoczy do twojego umysłu, obejmuje elektronikę (np. wszystko z elementami cyfrowymi) lub przynajmniej coś zasilanego elektrycznie.
W przeciwnym razie, jeśli jesteś fanem, powiedzmy, XIX-wiecznej amerykańskiej ekspansji na zachód w kierunku Oceanu Spokojnego, możesz pomyśleć o lokomotywach parowych, które napędzały pociągi w tamtych czasach - i stanowiły wówczas prawdziwy cud inżynierii.
W rzeczywistości, proste maszyny istnieją od setek, a w niektórych przypadkach nawet tysięcy lat, i żaden z nich nie wymaga zaawansowanego technologicznie montażu ani zasilania poza tym, co osoba lub osoby ich używające mogą dostarczyć. Cel tych różnych typów prostych maszyn jest taki sam: generować dodatkowe siła kosztem dystans w jakiejś formie (i może też trochę czasu, ale to sprzeczka).
Jeśli brzmi to dla ciebie jak magia, prawdopodobnie dlatego, że mylisz siłę z nią energia, powiązana ilość. Ale chociaż prawdą jest, że energii nie można „wytworzyć” w systemie poza innymi formami energii, to samo nie dotyczy siły, a prosty powód tego i wielu innych czeka na was.
Praca, energia i siła
Przed omówieniem, w jaki sposób obiekty są używane do poruszania innymi obiektami na świecie, dobrze jest mieć podstawową terminologię.
W XVII wieku Izaak Newton rozpoczął rewolucyjną pracę w fizyce i matematyce, której kulminacją było wprowadzenie przez Newtona trzech podstawowych praw ruchu. Drugi z nich stwierdza, że sieć siła działa w celu przyspieszenia lub zmiany prędkości mas: fanetto = mza.
Kiedy siła porusza obiekt przez przemieszczenie d, praca mówi się, że zostało zrobione na tym obiekcie:
W = F ⋅ d.
Wartość pracy jest dodatnia, gdy siła i przemieszczenie są w tym samym kierunku, a ujemna, gdy jest w innym kierunku. Praca ma taką samą jednostkę jak energia, licznik (zwany także dżulem).
Energia jest właściwością materii, która przejawia się na wiele sposobów, zarówno w postaci ruchomej, jak i „spoczynkowej”, i co ważne, jest zachowana w układach zamkniętych w taki sam sposób, jak siła i pęd (masa i prędkość) są w fizyce.
Podstawy prostych maszyn
Oczywiście ludzie muszą przenosić rzeczy, często na duże odległości. Przydatne jest utrzymywanie dużej odległości, a jednocześnie siły - która wymaga ludzkiej mocy, która była jeszcze bardziej rażąca w czasach przedindustrialnych - w jakiś sposób niska. Wydaje się, że równanie pracy na to pozwala; dla danej ilości pracy nie powinno mieć znaczenia, jakie są poszczególne wartości F i d.
Tak się składa, że jest to zasada stojąca za prostymi maszynami, choć często nie z ideą maksymalizacji zmiennej odległości. Wszystkie sześć klasycznych typów ( dźwignia, krążek linowy, koło i oś, równia pochyła, klin i wkręt) stosuje się w celu zmniejszenia przyłożonej siły kosztem odległości w celu wykonania tej samej ilości pracy.
Przewaga mechaniczna
Termin „przewaga mechaniczna” jest być może bardziej pociągający niż powinien, ponieważ prawie wydaje się sugerować, że systemy fizyki mogą być wykorzystywane do grania w celu wydobycia większej ilości pracy bez odpowiedniego wkładu energii. (Ponieważ praca ma jednostki energii, a energia jest zachowywana w zamkniętych systemach, kiedy praca jest wykonywana, jej wielkość musi być równa energii wprawionej w ruch). Niestety nie jest tak, ale przewaga mechaniczna (MA) wciąż oferuje wspaniałe nagrody pocieszenia.
Na razie rozważmy dwie przeciwne siły F.1 i F.2 działając wokół punktu obrotu, zwanego a punkt podparcia. Ta ilość, moment obrotowy, oblicza się po prostu jako wielkość i kierunek siły pomnożonej przez odległość L od punktu podparcia, znaną jako ramię dźwigni: T = F.* L.*. Jeśli siły F1 i F.2 mają być w równowadze, T.1 musi być równy pod względem wielkości do T.2lub
fa1L.1 = F.2L.2.
Można to również napisać fa2/FA1 = L.1/ L2. Jeśli F1 jest siła wejściowa (ty, ktoś inny lub inna maszyna lub źródło energii) i F.2 jest siła wyjściowa (zwany także obciążeniem lub rezystancją), im wyższy stosunek F2 do F1, tym większa przewaga mechaniczna systemu, ponieważ większa siła wyjściowa jest generowana przy użyciu stosunkowo małej siły wejściowej.
Stosunek fa2/FA1, a może najlepiej fao/FAja, jest równaniem MA. We wstępnych problemach nazywa się to zwykle idealną przewagą mechaniczną (IMA), ponieważ skutki tarcia i oporu powietrza są ignorowane.
Przedstawiamy dźwignię
Na podstawie powyższych informacji wiesz już, na czym polega podstawowa dźwignia: a punkt podparcia, na siła wejściowa i a obciążenie. Pomimo takiego układu gołych kości, dźwignie w przemyśle ludzkim występują w niezwykle różnorodnych prezentacjach. Prawdopodobnie wiesz, że jeśli przesuwasz coś, co oferuje kilka innych opcji, używasz dźwigni. Ale używałeś również dźwigni podczas gry na pianinie lub używałeś standardowego zestawu maszynki do strzyżenia paznokci.
Dźwignie można „ustawiać w stos” pod względem ich fizycznego rozmieszczenia w taki sposób, że ich indywidualne zalety mechaniczne sumują się do czegoś jeszcze większego dla systemu jako całości. Ten system nazywa się dźwignią złożoną (i jak widać, ma partnera w świecie kół pasowych).
To ten multiplikatywny aspekt prostych maszyn, zarówno w obrębie pojedynczych dźwigni i kół pasowych, jak i pomiędzy różnymi w złożonym układzie, sprawia, że proste maszyny są warte wszelkich bólów głowy, które czasami mogą powodować.
Klasy dźwigni
ZA dźwignia pierwszego rzędu ma punkt podparcia między siłą a ładunkiem. Przykładem jest „huśtać się„na szkolnym boisku.
ZA dźwignia drugiego rzędu ma punkt podparcia na jednym końcu i siłę na drugim, z obciążeniem pomiędzy. The taczka jest klasycznym przykładem.
ZA dźwignia trzeciego rzędu, jak dźwignia drugiego rzędu, ma punkt podparcia na jednym końcu. Ale w tym przypadku obciążenie znajduje się na drugim końcu, a siła jest przykładana gdzieś pomiędzy. Wiele urządzeń sportowych, takich jak kije baseballowe, reprezentuje tę klasę dźwigni.
Mechaniczną przewagą dźwigni można manipulować w prawdziwym świecie dzięki strategicznemu rozmieszczeniu trzech wymaganych elementów każdego takiego systemu.
Dźwignie fizjologiczne i anatomiczne
Twoje ciało jest obciążone interakcyjnymi dźwigniami. Jednym z przykładów jest biceps. Mięsień ten przyczepia się do przedramienia w punkcie między łokciem („podparciem”) a jakimkolwiek obciążeniem ręki. To sprawia, że biceps jest dźwignią trzeciego rzędu.
Być może mniej oczywiste, mięsień łydki i ścięgno Achillesa w stopie działają razem jako inny rodzaj dźwigni. Gdy idziesz i toczysz się do przodu, kula twojej stopy działa jak punkt podparcia. Mięśnie i ścięgna wywierają siłę w górę i do przodu, przeciwdziałając masie ciała. To jest przykład dźwigni drugiego rzędu, takiej jak taczka.
Problem z próbką dźwigni
Samochód o masie 1000 kg lub 2204 funtów (waga: 9800 N) jest umieszczony na końcu bardzo sztywnego, ale bardzo lekkiego stalowego pręta, z punktem podparcia umieszczonym 5 m od środka masy samochodu. Osoba o masie 5 kg (110 funtów) twierdzi, że może samodzielnie zrównoważyć ciężar samochodu, stojąc na drugim końcu pręta, który można rozciągać w poziomie tak długo, jak to konieczne. Jak daleko musi być do punktu podparcia, aby to osiągnąć?
Równowaga sił wymaga, aby F.1L.1 = F.2L.2, gdzie F1 = (50 kg) (9,8 m / s2) = 490 N, F.2 = 9.800 N, a L2 = 5. Zatem L1 = (9800) (5) / (490) = 100 m (trochę dłużej niż boisko do piłki nożnej).
Zaleta mechaniczna: koło pasowe
Koło pasowe jest rodzajem prostej maszyny, która, podobnie jak inne, jest używana w różnych formach od tysięcy lat. Prawdopodobnie je widziałeś; mogą być stałe lub ruchome i zawierają linę lub kabel owinięty wokół obracającego się okrągłego dysku, który ma rowek lub inne środki zapobiegające zsuwaniu się kabla na bok.
Główną zaletą koła pasowego nie jest to, że zwiększa on MA, który pozostaje na wartości 1 dla prostych kół pasowych; polega na tym, że może zmienić kierunek przyłożonej siły. To może nie mieć większego znaczenia, jeśli grawitacja nie byłaby mieszana, ale ponieważ tak jest, praktycznie każdy problem inżynierii ludzkiej wiąże się z walką lub wykorzystywaniem go w jakiś sposób.
Koło pasowe może być używane do stosunkowo łatwego podnoszenia ciężkich przedmiotów, umożliwiając przyłożenie siły w tym samym kierunku, w którym działa grawitacja - poprzez pociągnięcie w dół. W takich sytuacjach możesz również użyć własnej masy ciała, aby podnieść ładunek.
Koło pasowe
Jak zauważono, ponieważ wszystko, co robi proste koło pasowe, to zmiana kierunku siły, jego użyteczność w świecie rzeczywistym, chociaż znaczna, nie jest zmaksymalizowana. Zamiast tego można zastosować układ wielu kół pasowych o różnych promieniach do zwielokrotnienia przyłożonych sił. Odbywa się to poprzez zwykły czyn, dzięki któremu potrzeba więcej lin, ponieważ Fja spada wraz ze wzrostem dla stałej wartości W.
Gdy jedno koło pasowe w ich łańcuchu ma większy promień niż ten, który następuje po nim, tworzy to zaletę mechaniczną w tej parze, która jest proporcjonalna do różnicy wartości promieni. Długi szereg takich kół pasowych, zwany a koło pasowe złożone, może przenosić bardzo ciężkie ładunki - wystarczy zabrać ze sobą dużo liny!
Problem z próbką koła pasowego
Skrzynia z niedawno przybyłymi książkami fizyki o wadze 3000 N jest podnoszona przez dokera, który ciągnie z siłą 200 N na linie koła pasowego. Jaka jest mechaniczna zaleta systemu?
Ten problem jest naprawdę tak prosty, jak się wydaje; fao/FAja = 3,000/200 = 15.0. Chodzi o to, aby zilustrować, jakie niezwykłe i potężne wynalazki są proste maszyny, pomimo ich starożytności i braku elektronicznego blichtru, naprawdę są.
Kalkulator przewagi mechanicznej
Możesz zająć się kalkulatorami online, które pozwalają eksperymentować z bogactwem różnych danych wejściowych pod względem rodzajów dźwigni, względnych długości ramion dźwigni, konfiguracji kół pasowych i innych, dzięki czemu możesz zyskać praktyczne wyczucie, jak liczby w tego rodzaju problemach grać. Przykład takiego poręcznego narzędzia można znaleźć w zasobach.