Zawartość
Od 1856 roku baseball jest nazywany rozrywką Ameryki. Chociaż podobno Abner Doubleday był ojcem baseballu, to mit. Alexander Cartwright został uznany za założyciela, ponieważ sformalizował listę zasad baseballu, które umożliwiły drużynom konkurowanie. W 1846 r. Pierwszy zarejestrowany mecz odbył się na Elysian Fields między Cartwrights Knickerbockers a New York Baseball Club, aw 1871 r. Rozpoczęła się pierwsza profesjonalna liga. W 1912 roku, zaledwie cztery dekady później, zbudowano pierwszy park baseballowy - Fenway Park. Fenway następnie zasiadł 24,400. Dziś Fenway jest jednym z trzech najmniejszych boisk z liczbą 39 928 miejsc; Największy stadion Dodger, który może pomieścić 57 099 osób. Wykonując ten model, użyjesz geometrii, aby stworzyć pomniejszony model rzeczywistego stadionu; użyjesz algebry do obliczania wymiarów.
Projektowanie modelu
Wybierz konkretny stadion dla modelu. Każdy stadion jest nieco inny w ustawieniach miejsc siedzących, ziemiance, klubie i ogrodzeniu. Wybierz skalę, która utworzy model o pożądanym gotowym rozmiarze. Model o powierzchni około 2 stóp kwadratowych może wymagać skali 3 stóp = 1/8 cala. Większy model mógłby użyć skali 3 stóp = 1/4 cala.
Konwertuj wszystkie pomiary na skalę. Obejmują ziemiankę, siedzenia, klub, szermierkę i wszelkie inne elementy, które zostaną uwzględnione w modelu. Zapisz wszystkie przekonwertowane pomiary.
Wybierz kolory, które będą używane w różnych częściach modelu. Zielone dla trawy i brązowe dla obszarów bramkowych mogą być uzupełnione niebieskimi, czerwonymi, szarymi i białymi dla określonych przedmiotów, które zostaną uwzględnione.
Budowanie modelu
Połóż arkusz sklejki na płaskiej powierzchni. Narysuj linię od jednego rogu do drugiego rogu. Powtórz to z innymi narożnikami, aby utworzyć x pośrodku sklejki. Obróć sklejkę tak, aby jeden róg był skierowany w Twoją stronę. Zmierz w połowie linii od rogu skierowanego do siebie do środka x i zaznacz ołówkiem miejsce. To miejsce jest bazą dla diamentowego baseballu.
Narysuj pierwszą linię bazową i trzecią linię bazową pod kątem 90 stopni względem siebie. Narysuj długość obliczoną wcześniej dla modelu. Ustaw spiczasty koniec kompasu na płycie głównej. Przedłuż ołówek do końca pierwszej linii bazowej. Narysuj łuk do końca trzeciej linii bazowej. Naszkicuj wszystkie inne elementy, które mają zostać uwzględnione w modelu. Oznacz pole bramkowe, pole zewnętrzne, bazy i dzban. Oznacz każdą sekcję do zbudowania. Na przykład napisz „wykop” w obszarze „wykop”, „stojaki” na stojakach widokowych i tak dalej.
Pomaluj każdy element, który ma zostać uwzględniony w modelu, przesuwając się od lewej do prawej w dolnej części modelu. Pozostaw farbę do wyschnięcia przez noc. Maluj w pozostałej części modelu, w tym w polu bramkowym, polu zewnętrznym i liniach podstawowych. Pozostaw farbę do wyschnięcia przez noc. Zarysuj wszystkie budynki czarną farbą. Pozostaw farbę do wyschnięcia.
Maluj etykiety na każdym elemencie za pomocą drobnego pędzla i białej farby lub pomaluj legendę kolorami oznaczonymi na oddzielnym kawałku papieru.