Charakterystyka luster płaskich

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Utworzenia: 2 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 15 Listopad 2024
Anonim
Zwierciadło płaskie - konstrukcja obrazu #optykageometryczna #nowaera
Wideo: Zwierciadło płaskie - konstrukcja obrazu #optykageometryczna #nowaera

Zawartość

Jak zareagowałbyś, gdyby poproszono Cię o opisanie cech obrazów utworzonych przez zwierciadła płaskie? Po pierwsze, musisz upewnić się, że rozumiesz terminologię w grze. Czy „płaskie lustro” służy do sprawdzania wyglądu podczas lotu międzykontynentalnego, czy może jest to coś bardziej przyziemnego?

ZA lusterko płaskie jest rodzajem lustra, którego prawdopodobnie używasz najczęściej, chociaż jeśli media społecznościowe są jakąkolwiek wskazówką, „selfie” w dużej mierze zastąpiły rzeczywiste lustra na początku XXI wieku. Idealnie lustro płaskie składa się z idealnie płaskiej powierzchni bez zniekształceń i odbija 100 procent światła, które uderza go (światło padające) z powrotem pod przewidywalnym kątem.

Podczas gdy żadne lustro nie jest „idealne”, o idealnych bytach w fizyce można rozmawiać. W trakcie nauki o lusterkach płaskich poznasz ogólną naukę optyki i poczujesz jeden z wielu sposobów, w jakie twoje oczy mogą Cię oszukać podczas wykonywania swojej pracy dokładnie tak, jak zostały zaprojektowane.

Właściwości optyczne światła

Światło, pomimo tego, że prawie przez większość czasu jest prawie wszędzie, jest trudnym do prawidłowego opisania bytem, ​​podobnie jak wiele rzeczy w fizyce. Możesz to docenić, po prostu patrząc na liczbę sposobów, w jakie światło jest reprezentowane nie tylko w nauce, ale w sztuce. Czy światło składa się z cząstek, czy składa się z fal? Czy fale skierowane są w określonym kierunku?

W każdym razie światło widoczne dla ludzi można opisać jako mające długość fali λ między około 440 i 700 miliardowych części metra (10–9 m lub nm). Od prędkości światła do jest stały przy około 3 × 108 m / s w próżni, możesz określić częstotliwość dowolnego źródła światła ν z jego długości fali: νλ = c.

Dyskutując o zwierciadłach, wygodnie jest przedstawiać światło nie jako fronty fal (jak widać promieniujące na zewnątrz po wrzuceniu dużej skały do ​​wcześniej spokojnego jeziora), ale jako promienie. Również promienie pochodzące z tego samego źródła i uderzające w sąsiadujące części luster mogą być traktowane jako równoległe. Za pomocą tego schematu łatwo jest obliczyć kąty związane z problemami zwierciadeł płaskich.

Odbicie i załamanie światła

Kiedy promienie świetlne uderzają w fizyczną powierzchnię, ich ścieżka może się zmieniać na wiele sposobów. Promienie mogą odbijać się od powierzchni, przechodzić przez nią lub stanowić kombinację obu tych elementów.

Nazywa się to, gdy promienie świetlne odbijają się od obiektu odbicie, a kiedy przechodzą przez nią i są zgięci w tym procesie, nazywa się to refrakcja. To ostatnie jest działaniem soczewek, podczas gdy jedynym problemem w lusterkach płaskich (i innych) jest odbicie.

The prawo refleksji stwierdza, że kąt padania promieni świetlnych padających na lustro płaskie jest równy kątowi odbicia, oba są mierzone w odniesieniu do linii prostopadłej do powierzchni lustra.

Obrazy utworzone przez lusterka i soczewki

Kiedy lustra i soczewki „przetwarzają” promienie świetlne, które je uderzają, „tworzą” obrazy dosłownie ukształtowane przez te czynniki: odległość między przedmiotem a lustrem (lub środkiem soczewki) i kształt powierzchni.

Soczewki z definicji obejmują wiele zakrzywionych powierzchni, natomiast wypukły (wygięcie na zewnątrz) i wklęsły Zwierciadła (zakrzywione do wewnątrz) zawierają po jednym; zwierciadła płaskie stanowią najprostszy scenariusz ze wszystkich wymienionych tutaj elementów.

Jeśli utworzony obraz jest po tej samej stronie co odbite lub załamane promienie świetlne, jest to prawdziwy obraz. Oznacza to, że w przypadku luster prawdziwy obraz byłby po tej samej stronie, co osoba, która na niego patrzy (w przypadku obiektywów - po drugiej stronie, ponieważ światło jest załamywane, a nie odbijane w tym ustawieniu). Obrazy pojawiające się za lustrem (lub przed obiektywem) są nazywane wirtualne obrazy.

Jak obraz może tworzyć „za” lustrem? W końcu może być tam tylko beton z setek mil. . . ok, nie mile, ale ściana może być bardzo gruba. Zastanów się jednak przez chwilę: kiedy patrzysz w lustro, dokładnie tam, gdzie widzisz „osobę” zjawić się patrzeć na ciebie z powrotem?

Problem z lustrzanym odbiciem samolotu

Jak sugerują wyniki wyżej sugerowanego ćwiczenia, obraz wydaje się znajdować za lustrem, ale tak naprawdę nie jest. Jest to zatem obraz wirtualny. Dokładnie gdzie i jak ten obraz został „znaleziony”?

Jeśli narysujesz schemat pokazujący te sytuacje z góry, możesz obliczyć położenie obrazu w dowolnym scenariuszu zwierciadlanym z wykorzystaniem prawa odbicia. Na przykład, jeśli obserwator stoi 3 m od lustra pod kątem 45 stopni, jej obraz zostanie znaleziony naprzeciwko po drugiej stronie lustra. Ale jak daleko?

Użyj twierdzenie Pitagorasa aby to ustalić. 3-metrowa odległość między obserwatorem a lustrem to prostokątny trójkąt z przeciwprostokątną 3 i równych boków s takie, że s2 + s2 = 32lub 2s2 = 9 lub s = 3 / √2 = 2,12 m. Jest to prostopadła odległość między obserwatorem a lustrem, więc obraz jest dwa razy większy od obserwatora lub 4,24 m.

Inne właściwości luster płaskich

Oprócz podziału na „prawdziwe” i „wirtualne” obrazy mogą być również pionowo lub odwrotny. Każdy, kto kiedykolwiek używał wnętrza łyżki jako lustra, widział przykład odwróconego obrazu. Mówi się, że zwierciadła płaskie tworzą pionowe obrazy, ale jest to mylący lub przynajmniej niepełny opis tego, co się dzieje, ponieważ dotyczy tylko osi y lub osi pionowej.

Jeśli spojrzysz w lustro, czubek głowy znajduje się za i nad oczami w porównaniu do lustra, i odpowiednio, oczy obrazu są bliżej i niżej w stosunku do lustra (i ciebie) niż tył głowy obrazu. Linie łączące te punkty, widziane z boku, mają tę samą długość, ale są zorientowane inaczej (ale symetrycznie) w przestrzeni. Tak więc obraz jest odwrócony - ale wzdłuż osi x!

Lustra na zawiasach

Wśród niezliczonych przykładów luster płaskich do zastosowań naukowych, przemysłowych i domowych są lusterka płaskie na zawiasach. Stanowią one dobry sposób na pokazanie prostych, ale często trudnych do przełożenia na doświadczenie praw rządzących zwierciadłami płaszczyzny z perspektywy geometrii.

Jeśli masz szansę, spróbuj ustawić układ trzech lusterek (możesz nie mieć zawiasów, ale to nie przeszkoda) zorientowanych pod wzajemnymi kątami 60 stopni, które z góry wyglądałyby jak koło rowerowe z trzema równo rozmieszczonymi ramionami. Jeśli masz kątomierz, źródło światła i kilka mniejszych luster, możesz tworzyć i testować przewidywania dotyczące odbić, które „wykonujesz”, używając podstawowej geometrii, jak opisano powyżej.