Zawartość
Pomiar czasu, przestrzeni i wibracji
Czas pogłosu to długość echa słyszanego w pokoju. W badaniu akustyki, gdy pomieszczenie nie ma echa, nazywa się je „martwym pokojem”, natomiast jeśli pomieszczenie wytwarza słyszalne echo, nazywa się to „pokojem na żywo”. Gdy wibracje dźwiękowe znikną, usłyszysz „rozpad”. W bardziej ścisłej definicji czas pogłosu mierzy czas, w którym dźwięk zanika. Kiedy dźwięk odbija się od powierzchni, wytwarza odbicia, które są pochłaniane lub odbijane na inne powierzchnie w zależności od składu powierzchni. Czas pogłosu jest wyrażony jako RT60, co równa się liczbie sekund potrzebnych do zaniku odbić o 60 decybeli poniżej bezpośredniego poziomu dźwięku. Pomieszczenia, w których mowa jest wymagana, wymagają krótkiego czasu pogłosu (mniej niż 1,5 sekundy), podczas gdy większe sale do odtwarzania muzyki zwykle najlepiej brzmią z dłuższym czasem pogłosu (2,0 lub więcej sekund).
Ściany i wymiary
Wymiary i kształt pomieszczenia są głównymi czynnikami determinującymi czas pogłosu w pomieszczeniu, który można zmierzyć we wszystkich konstrukcjach architektonicznych. Wiele czynników wpływających na jakość dźwięku wiąże się z tym, jak fale dźwiękowe odbijają się w pomieszczeniu. Im więcej ścian, tym większa szansa na dłuższy pogłos. Sale lekcyjne są skonfigurowane w taki sposób, aby spełniały standardy ANSI, dzięki czemu akustyka pomieszczenia pozwala na słyszenie mowy tak wyraźnie, jak to możliwe, ponieważ pogłos może stać się hałasem konkurującym z własnym źródłem, ale pogłos może również poprawić piękno muzyki w większych pokojach. Wysokość sufitu, szerokość pomieszczenia i liczba ścian przyczyniają się do określania czasu pogłosu. Zwykle im większy pokój, tym dłuższy czas pogłosu.
Obiekty pochłaniające dźwięk
Materiały, które tworzą konstrukcję pomieszczeń, również wpływają na czas pogłosu. Podłogi z twardego drewna wytwarzają dłuższy czas pogłosu niż dywany, dlatego wiele klas ma dywany, a wiele sal koncertowych ma drewniane podłogi. Czas pogłosu jest ściśle związany z czasem pochłaniania dźwięku przez obiekty. Pomieszczenie pełne chłonnych powierzchni zapobiega odbijaniu się dźwięku, tworząc bardziej martwy dźwięk w pomieszczeniu. Większe pokoje wymagają więcej materiałów, które pochłaniają, aby uzyskać efekt dźwięku z mniejszego pomieszczenia. Tak, możesz zmienić dźwięk w dowolnym pomieszczeniu według rodzaju umieszczanych w nim przedmiotów. Wszystko, od zasłon po krzesła i poduszki, w jakiś sposób wpływa na dźwięk w pomieszczeniu.